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febbraio 2020
Meetup Modena – Aggiungi funzioni di messaggistica istantanea e notifiche ad una applicazione esistente tramite Bot di Telegram
Aggiungi funzioni di messaggistica istantanea e notifiche ad una applicazione esistente tramite Bot di Telegram Alberto Bignotti Un nuovo appuntamento a Modena dedicato al C++ organizzato in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. 20:00 Arrivo e saluti iniziali - Marco Arena 20:05 Aggiungi funzioni di messaggistica istantanea e notifiche ad una applicazione esistente tramite Bot di Telegram - Alberto Bignotti Durante l'evoluzione di un software ho avuto la necessità di mandare messaggi di notifica a utenti e ricevere messaggi dall'utente verso l'app. Ho studiato telegram, creato…
Per saperne di più »marzo 2020
Meetup Modena – WebAssembly con C++ ed Emscripten
WebAssembly con C++ ed Emscriptem Lorenzo Veneri Un nuovo appuntamento a Modena dedicato al C++ organizzato in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. 20:00 Arrivo e saluti iniziali - Marco Arena 20:05 WebAssembly con C++ ed Emscripten - Lorenzo Veneri Presentazione sulla tecnologia WebAssembly per cosa é stato progettata e come creare e lavorare con una semplice applicazione in C++ 22:00 Pizza e networking Iscrizioni evento passato Materiale Slides Video Come sono strutturati i nostri meetup serali: presentazione tecnica con formato a scelta dello speaker (talk…
Per saperne di più »aprile 2020
Meetup ONLINE – Test basati su proprietà con rapidcheck
Test basati su proprietà con rapidcheck Yuri Valentini Un nuovo appuntamento a Modena dedicato al C++ organizzato in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. 19:00 Arrivo e saluti iniziali - Marco Arena 19:05 Test basati su proprietà con rapidcheck - Yuri Valentini Amplieremo il nostro arsenale di strumenti per il test del codice in C++. Nelle scorse sessioni abbiamo affrontato i test di unità con GoogleTest e i test di comportamento con GoogleMock, ora parleremo di test basati sulle proprietà con rapidcheck. Spiegheremo come scegliere l'approccio…
Per saperne di più »maggio 2020
Meetup ONLINE – TDD is not about testing
TDD is not about testing Gianluca Padovani Un nuovo appuntamento a Modena dedicato al C++ organizzato in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. ⚠️Evento online a causa del COVID-19⚠️ 19:00 Saluti iniziali - Marco Arena 19:05 TDD is not about testing - Gianluca Padovani Why should we use TDD to develop in C++ an also in generla? When we are applying it correctly? What are the differences that we can find in a code developed with TDD and in code not developed with it? Is…
Per saperne di più »giugno 2020
ONLINE Meetup – Using vcpkg at work to manage your C/C++ libraries
A very special meetup with the participation of some members of the Microsoft Visual C++ Team! Using vcpkg at work to manage your C/C++ libraries Augustin Popa - Program Manager, Microsoft C++ Team This meetup was hosted on Microsoft Teams and live streamed to YouTube! 7 PM Welcome - Marco Arena 7:05 PM Using vcpkg at work to manage your C/C++ libraries - Augustin Popa Vcpkg appeared in 2016 as an open source C/C++ library manager with an expansive catalog of open source libraries…
Per saperne di più »Italian C++ Conference 2020 ONLINE
The Italian C++ Conference is a not-for-profit Italian event about C++ development where professionals, companies and students meet and share experience. Greetings from the conference staff! The event abides by the Italian C++ Community Code of Conduct For an overview of the previous edition, including statistics and technical contents, read the wrap-up post. Keynote speaker: Nicolai Josuttis How was the virtual event set up? 1x90-min live keynote session (YouTube + live chat) 7x50-min live sessions (YouTube + live chat) 2x50-min and 1x30-min pre-recorded sessions (YouTube) text/video/voice moderated…
Per saperne di più »settembre 2020
Meetup ONLINE – (Non) sei solo performance e distintivo
(Non) sei solo performance e distintivo Michele "skypjack" Caini Un nuovo appuntamento online dedicato al C++! 19:00 Saluti iniziali - Marco Arena 19:05 (Non) sei solo performance e distintivo - Michele Caini Oggi si fa un gran parlare di ECS, soprattutto nel settore gaming, associandolo immancabilmente ad una questione di performance. È davvero questo il motivo per cui vorrete usare questo pattern nel vostro prossimo progetto? Mettiamo a confronto OOP classico e programmazione a componenti con EnTT, scopriamo perché l'organizzazione…
Per saperne di più »ottobre 2020
Meetup ONLINE – Interoperable AI: ONNX e ONNXRuntime in C++
Interoperable AI: ONNX e ONNXRuntime in C++ Marco Arena & Mattia Verasani Un nuovo appuntamento online dedicato al C++! 19:00 Saluti iniziali - Marco Arena 19:05 Interoperable AI: ONNX e ONNXRuntime in C++ - Marco Arena & Mattia Verasani ONNX è un formato open source per rappresentare modelli di machine learning e reti neurali. L'obiettivo del progetto è permettere agli sviluppatori di utilizzare facilmente ed in maniera ottimizzata modelli sviluppati con tool differenti e accelerarli su diverse piattaforme hardware. Lo…
Per saperne di più »novembre 2020
C++ Day 2020 ONLINE
The C++ Day is a free event about C++ development and practices. The event abides by the Italian C++ Community Code of Conduct How was the virtual event set up? Live sessions + Q/A on Remo + YouTube Networking on Remo Some numbers of this edition: 440 registrants 180 virtual check-in Schedule time,duration,track A,track B 09.00 - 09.15,15',Welcome Message~Marco Arena,- 09:30 - 10.20,50',Let’s make a telegram bot with C++~Alberto Bignotti,Our first game using UE4 and C++~Michele Mischitelli 10.45 - 11.35,50',Understanding value categories in C++~Kris van Rens,~Comunicazione…
Per saperne di più »gennaio 2021
Meetup ONLINE – Our first game using UE4 and C++
Our first game using UE4 and C++ Michele Mischitelli Un nuovo appuntamento online dedicato al C++! 18:30 Saluti iniziali - Marco Arena 18:35 Our first game using UE4 and C++ - Michele Mischitelli During this session I will try to show you how to create the player's pawn of a simple vertical scrolling shooter game. Some knowledge of UE4 is required to fully understand what’s going on, but in the mean time you can head over my previous talks where…
Per saperne di più »